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7周年イラスト 今日ものんびりと 2018/03/25
『今日ものんびりと』 7周年!
2018年3月27日で7周年を迎えました|`・ω・´)

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【Hoi4】生き残る為に

はいさい!今日はアイスを食べたツバサさー。
スーパーカップ(´・ω・`)
刀使ノ巫女 今日ものんびりと 2018/04/01
表情はもう少し手を加えるか。

Hoi4は引き続き、民主化したフィンランドでプレイしているんだけど、
どうしてもソ連軍の攻勢を捌ききれない。
連合国に参加するまでは全然いいんだけど、
陸上戦力が少なすぎるからソ連軍が本格的な攻勢に出たら、
どうしてもフィンランドだけでは守り切れないんだよね_(:3 」∠)_
Hoi4 今日ものんびりと 2018/04/01
せめて、他の連合国の軍が増援として来てくれればいいんだけど、
ナチスドイツを含めた枢軸国と連合国で戦争中だからフィンランドまで戦力を回す余裕がないという。
独ソ戦が始まればまたフィンランドに対する圧力も減るんだろうけど。

いやでも、こうして色々とどうしたら降伏しないで済むか考えるのは楽しい。
基本的にこのゲームだと先制攻撃がメインになるんだけど、
民主主義国だと最初はだいたい防戦になるから、
どうやって守れるか、他の国とどうしたら共闘できるようになるか、
知略を巡らせないと生き残れないからまた考えてプレイしてみよう。

フィンランド(´・ω・`)
読んで頂きありがとうございました!

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[ 2018/04/01 23:16 ] アニメ・ゲーム・声優・特撮 | TB(0) | CM(-)
関連タグ:イラスト 絵のお話 ゲーム Hoi4 フィンランド

【Hoi4】嵐の海で揺れる木の葉のようだ

はいさい!今日は炒飯を作ったツバサさー。
隠し味に焼肉のたれ(´・ω・`)
刀使ノ巫女 今日ものんびりと 2018/03/25
今日から新しい絵。
昨日の絵は完成したけど27日に公開予定。

今日もフィンランドをプレイ国家に定めてHoi4をやったんだけど、
民主化して冬戦争をやるとどうしてもソ連に敗北を喫してしまう。
以前はファシズム化して枢軸国に入って、
それからドイツを含めた枢軸国とソ連を潰していたんだけど、
今回は民主化したフィンランドで勝ちたいと思っているから、
楽になるとはいえファシズム化するのはなぁ……。

民主化して独自の陣営を築いてアメリカ合衆国を引き入れるまでは出来るんだけど、
米軍がフィンランドに到着する前にどうしてもソ連の戦力を捌ききれないで敗戦する。
民主化するとどうしてもファシズム化するよりも上手く軍拡はできないから、
17師団でソ連軍を食い止めないといけないし、
そもそも戦略予備が用意できないから一度突破されるともう終わりなんだよね。
戦線を縮小してもすぐに同盟国の戦力が来ないから詰むし、
なんとか同盟国の増援が来るか、独ソ戦が始まるまで耐えられれば……。

30師団は欲しい(´・ω・`)
読んで頂きありがとうございました!
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ポニーキャニオン

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[ 2018/03/25 22:50 ] アニメ・ゲーム・声優・特撮 | TB(0) | CM(-)
関連タグ:イラスト 絵のお話 Hoi4 ゲーム フィンランド 冬戦争

久し振りにHoi4をやった

はいさい!今日はカレーを食べたツバサー。
デミグラスソースを入れて作った(´・ω・`)
7周年イラスト 今日ものんびりと 2018/03/24
完成、と言いたいところだけど水彩絵にするから次は水で色を伸ばすめう。

久し振りにHoi4をプレイした。
アップデートされても最近は時間がなかった事もあって、
全然触っていなかったんだけど、
だいぶシステム面でも見直されていて更に面白くなっていた。
歴史への関与もディシジョンという機能を追加する事によって、
違う歴史を歩みやすくなったし、
国民満足度みたいな感じのシステムが追加されて、
今まで戦争の事だけ考えていればよかったんだけど、
今度は国民の事も考えて行動しないと、
戦争協力度が下がるから更にゲームに深みが追加されている感じ。

でも、一番大きいのは大日本帝国のNFツリーの大幅な改変かなぁ。
アップデートされる前のバージョンだと、
基本的に南方の資源地帯へ南進するか、ソビエト連邦に対して北進するか、
三ヵ国同盟を経て枢軸国に参加するか、独自の陣営の大東亜共栄圏を築くか、
そんな感じで基本的にはファシズム国家としての行動が主になっていたんだけど、
アップデートされてファシズム国家のままいる以外に、
共産革命によってコミンテルン陣営に加入したり、
民主化して米英と共に戦うみたいなルートツリーが追加されていて、
取れるプレイの幅が大幅に広がっていた。

久し振りのプレイだったから今回は試しにフィンランドでやったんだけど、
まだまだアップデートされた内容を全て把握できていないから、
またぼちぼちやっていって覚えて行きたい。
いやでも、もう二年ぐらい前のゲームなのに、
まだまだアップデートされているなんていうのは素直に凄いなと思った。

まだまだアップデートされるらしいから楽しみ(´・ω・`)
読んで頂きありがとうございました!

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[ 2018/03/24 23:56 ] アニメ・ゲーム・声優・特撮 | TB(0) | CM(-)
関連タグ:イラスト 絵のお話 Hoi4 ゲーム

なんか背中が痛いような

はいさい!今日は怠かったツバサさー。
疲れたかな(´・ω・`)
7周年イラスト 今日ものんびりと 2018/02/06
顔は修正めう。

まだ仕事に身体が慣れていないからなのか、
今日もなんだか怠い感じの一日だった。
それから肩の後ろが凝っているというか、背中が痛いというか。
徐々に身体が慣れればまた以前のように問題なくやって行けると思うけど、
取り敢えず、無理しない範囲で今週は乗り切ろう。

そういえば、日経平均がとうとう2万2千円を割ってしまった。
こわいなー、とづまりすとこ。
怖いといえばちょっと前までホラーゲームの『深夜廻』を進めていたんだけど、
狛犬の落とし物まで進めたんだった。
2箇所の狛犬に落とし物を届けてあげると、
追ってくるオバケを倒してくれるというサブイベントだったんだけど、
あれは倒すというよりも潰して殺すという表現の方が正しいかもしれない。
オバケの返り血で染まった狛犬は何というか凄かった。

でも怖さを維持するというのは大変そうだなと『深夜廻』をやっていると思う。
ホラーゲームに限らず、恐怖を題材にしたものって、
どうしても見ている側の慣れとの戦いでもある訳だから、
繰り返した同じような恐怖演出だと慣れられて飽きられるしね。
『深夜廻』も最初は怖いと思うけど何回かオバケに殺される内に慣れて来て、
殺されて怖いというよりも進めない煩わしさが出て来るから、
ちゃんと飽きられない恐怖を考えるのは難しそうだ。

オバケ(´・ω・`)
読んで頂きありがとうございました!
Posted with Amakuri at 2018.2.6
【PSVita】深夜廻
PlayStation Vita
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[ 2018/02/06 23:01 ] アニメ・ゲーム・声優・特撮 | TB(0) | CM(-)
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